Nossos projetos

Conheça os projetos que o PET-BCC desenvolve nas áreas de ensino, pesquisa e extensão

Finalizado

Site CENAPET

Em parceria com a subcomissão DivulgaPET, está sendo desenvolvida uma nova plataforma para a Comissão Executiva Nacional e para a subcomissão de divulgação. O objetivo é criar um site mais atrativo, com tecnologias novas e de fácil manutenção, e que reúna informações importantes sobre o Programa e todos os grupos que o compõem.

Nuxt.js, Strapi

Ativo

Sororicode

Projeto que incentiva a participação e permanência de mulheres na área de tecnologia. Promove integração, capacitação e troca de experiências, contribuindo para uma comunidade mais diversa e inclusiva.

Ativo

Acompanhamento de Disciplinas

Projeto de apoio acadêmico voltado às disciplinas introdutórias do curso de Ciência da Computação. Por meio de monitorias, plantões de dúvidas e materiais complementares, busca reduzir a evasão e melhorar o desempenho dos estudantes.

C, C++

Suspenso

ONG Nave Sal da Terra

Durante os finais de semana, membros do PET-BCC organizam-se para ministrar aulas de informática básica para a comunidade da ONG Nave Sal da Terra. As aulas são diversas e envolvem tecnologias como Scratch e exercícios que estimulam a lógica de programação.

Scratch

Finalizado

Site do DC/BCC

Os sites do Departamento de Computação e do curso de Bacharelado em Ciência da Computação foram reformulados pelo PET-BCC em 2019, a pedido do próprio Departamento. As novas versões contam com melhor interface humano-computador, novos designs e funções, além de contar com páginas de atuais docentes, histórico de estudantes que passaram pelo Departamento, Projetos Integradores Extensionistas, entre outras.

Strapi, React

Finalizado

FoodTrack BC

O projeto, em parceria com o professor Dr. Fredy J. Valente, visa implementar um sistema de rastreabilidade de processos em economia circular. Utiliza a tecnologia de blockchain para identificar e rastrear cada etapa de um produto, desde sua fabricação, transporte, vendas, etc.

Ativo

Beecrowd

O projeto visa resolver todos os exercícios do Beecrowd, contando com uma explicação detalhada e minusciosa sobre a lógica de resolução de cada exercício e particularidades do código. Os exercícios estão disponíveis no <a href="https://github.com/petbccufscar/beecrowd">GitHub</a>.

Python, GIT, GitHub, C

Ativo

Minicursos

O PET-BCC organiza minicursos tanto para a comunidade acadêmica quanto a externa, convidando especialistas de diferentes áreas. Por se tratar de um projeto com ministrantes externos, a atividade está sujeita à disponibilidade dos mesmos.

Ativo

Mini tutoriais

Os mini tutoriais são rápidas aulas de assuntos diversos da computação em horários de almoço. O objetivo do projeto é utilizar esses horários para estimular a troca descontraída de conhecimento, além de sanar dúvidas gerais de estudantes de computação.

Ativo

Manutenção de Sites

Responsável pela manutenção e evolução dos sistemas web do PET-BCC e do Departamento de Computação. O projeto realiza correções, implementa novas funcionalidades e aprimora a experiência dos usuários.

Ativo

Orientação em Computação

Como forma de apresentar as diferentes áreas de atuação profissional que um graduado em Ciência da Computação pode seguir, iremos promover o contato entre ex-alunos e demais profissionais na área da computação, já no mercado de trabalho com alunos atuais da graduação, para informá-los e inspirá-los. Além disso, para petianos, organizaremos visitas a empresas de tecnologia como parte dessa atividade. Essas visitas são essenciais para proporcionar aos petianos uma visão prática das diversas oportunidades de carreira disponíveis no campo da Ciência da Computação. Isso ajudará os alunos a visualizar seu futuro profissional e a compreender a aplicação de seus conhecimentos em situações do mundo real.

Ativo

PET Colab

Um repositório colaborativo dedicado aos alunos e feito por alunos. Nosso objetivo é criar uma comunidade que compartilhe conhecimento, materiais de estudo, avaliações antigas (com autorização dos professores), listas de exercícios, reivsões e outros recursos valiosos para enriquecer a experiência acadêmica de todos.

Ativo

UFSCar Planner

Nesta atividade pretende-se realizar a manutenção e adicionar melhorias ao aplicativo UFSCar Planner, recriado pelo PET BCC nos anos anteriores. Pretende-se utilizar a tecnologia React Native com Expo para desenvolver um aplicativo genérico o suficiente para exportar para as plataformas Android e iOS. Manter funcionalidades de controle de presença nas disciplinas, cálculo de média até o momento, integração com calendário, notificações para datas importantes (como provas e entregas de trabalho), notificações para cardápio do RU, entre outras. Além disso, será prestado suporte ao usuário através do e-mail e das redes sociais do aplicativo.

React

Finalizado

EADis

Em parceria com a Chefia do Departamento de Computação, membros do PET-BCC auxiliam no processo de orientação dos alunos em relação ao ensino remoto, trazendo rodas de conversa e materiais explicativos.

Suspenso

Animações

O projeto, em parceria com o PET Matemática da UFSCar, pretende criar animações que facilitem a didática em vídeo sobre assuntos de matemática. Pode-se tomar como exemplo o canal do YouTube 3blue1brown, que utiliza e mantém uma biblioteca em Python para suas animações ilustrativas.

Python

Ativo

Aulas de Programação

O projeto consiste em ensinar a construção de algoritmos e programação aos alunos da rede pública de ensino, a partir do 6° ano do ensino fundamental II até alunos do ensino médio, em que será apresentado o conceito de algoritmos e uma linguagem de programação.

Python, Scratch

Ativo

Mapeamento Sistemático sobre Software Quântico

O objetivo é desenvolver um mapeamento sistemático da literatura sobre software quântico. Mapeamento sistemático é um levantamento bibliográfico que busca em bibliotecas digitais conhecidas (IEEE, ACM, etc) para entender o “estado da arte” de um tema. Assim, o objetivo deste projeto é entender o avanço das pesquisas no tema proposto.

Desenvolvimento

Manual de Referência C/C++

Existem sites e PDFs sobre a linguagem C e C++ em português, mas a maioria data 2014 para trás. A proposta é criar um novo conjunto de referências básicas, abrangendo diversas estruturas da linguagem, de forma a contribuir para a melhoria do conhecimento geral sobre a linguagem.

C, C++

Planejamento

Mentoria para calouros

A mentoria é uma forma em que um indivíduo com mais experiência, o mentor, possa ajudar e guiar outra pessoa com menos experiência, o mentorado, a desenvolver a habilidade de gerir a sua própria aprendizagem, conhecimentos, objetivos e melhorar desempenho, por meio de conversas, conselhos e compartilhamento de experiências. Desse modo, o objetivo deste projeto é por meio da mentoria, auxiliar e orientar os novos alunos do curso de ciência da computação, compartilhando conhecimentos para que ambos trabalhem de forma colaborativa, desenvolvam habilidades, conhecimentos, de forma que o mentorado consiga tomar melhores decisões no âmbito acadêmico.

Finalizado

Ambiente Virtual para Interação com a Arca do Cerrado

A atividade de extensão Arca do Cerrado visa integrar a comunidade ao ambiente natural onde se insere a Ufscar e a cidade de São Carlos, em particular ao Domínio Cerrado, de forma que esse espaço possa ser apreendido e entendido, reconhecido e valorizado, usufruído de forma sustentável, conservado, preservado e compartilhado. Para tanto, em uma das vertentes da atividade de extensão, desenvolvem-se atividades que culminam na de jardinagem de área do câmpus São Carlos onde são reproduzidos indivíduos de espécies do Domínio Cerrado presentes na área de reserva mantida pela instituição.

Strapi, React, GitHub

Finalizado

Site BCC

O site atual do BCC, entregue em 2016 pelo PET, é feito em Wordpress e há muito tempo não é atualizado. Considerando que novas tecnologias surgiram, mais rápidas e completas, propõe-se refazer o site com o mesmo fluxo e visual, porém com um backend mais moderno e de melhor manutenção.

Nuxt.js, Strapi

Suspenso

Iuten

Criar um jogo de tabuleiro estratégico.

GitHub

Suspenso

PET Mobile

O projeto busca desenvolver um aplicativo mobile que reúna diversas ferramentas organizacionais para grupos PET.

GIT, GitHub, Flutter

Finalizado

Vídeos da Computação

Iniciativa de divulgação de conteúdos relacionados à computação por meio de vídeos educativos e informativos. O projeto busca tornar temas da área mais acessíveis para estudantes e para a comunidade em geral.

C

Finalizado

CONPET

Evento nacional dos PETs da área de Computação. O evento é dividido em subcomissões nas quais os mebros do PETBCC UFSCar fazem parte: Programação: Nathan Comunicação: Amanda e Lorenzo TI: Isabela e Yuri Comissão Científica: Ninguém

Ativo

Engenharia de Software Quântico

O projeto tem como objetivo o estudo aprofundado da área de Engenharia de Software Quântico. Tal estudo busca ser aplicado de maneira prática no desenvolvimento de uma Revisão Sistemática que busca identificar quais os campos expoentes na Engenharia de Software Quântico.

Python, Qiskit

Suspenso

Guia de Programação Competitiva

Com a atual demanda por profissionais capacitados em resolução de problemas complexos em prazos cada vez mais curtos, surge a necessidade de preparação de profissionais aptos para a realização desta tarefa. Assim, a programação competitiva tem por objetivo capacitar os alunos a treinar sua lógica de programação e resolução de problemas, com o intuito de torná-los profissionais mais qualificados e preparados para os desafios da computação atualmente. Porém os conteúdos sobre este tema atualmente encontram-se difusos na internet e aparentemente distantes do nosso cotidiano da graduação, por isso o Guia de Programação Competitiva surge para facilitar o acesso a este conhecimento.. Em que será realizado um passo a passo para o futuro estudante interessado em se desenvolver melhor como programador através da programação competitiva, se aprofundando no assunto e possuindo uma orientação de estudos feita por alunos para alunos.

Python, GIT, C++

Ativo

Comissão de Pesquisa

Comissão para discutir e planejar projetos e atividades relacionadas a pesquisa no PET-BCC.

Finalizado

Minutos DCiência

O projeto tem como objetivo divulgar ciência no geral no DC. O minutos DCiência almeja divulgar oportunidades de IC, projetos de extensão, laboratórios de professores, grupos de estudo e qualquer outra atividade que se relacione com ciência, pesquisa, ensino e extensão.

Desenvolvimento

Idopt

O iDopt é um aplicativo já em desenvolvimento que visa facilitar a adoção de animais domésticos, inicialmente na cidade de São Carlos. Visando ajudar no combate ao abandono animal, propõe-se o desenvolvimento de uma plataforma que permita a seus usuários colaborar com os voluntários que resgatam animais das ruas, seja financeiramente ou pelo próprio ato de adoção.

Docker, Nuxt.js, React

Desenvolvimento

Tô na UFSCar

Projeto que consiste em uma ideia de um ex aluno, o qual desenvolveu um site que verifica se um estudante entraria na UFSCar com sua nota no ENEM baseado nas notas de corte dos anos anteriores. O projeto consiste em reestruturar o site em REACT e mantê-lo atualizado todo ano.

React

Ativo

Igualipet

Projeto voltado à promoção da diversidade e inclusão no PET-BCC e na comunidade acadêmica. Desenvolve ações de conscientização, acolhimento e apoio a grupos historicamente sub-representados na computação.

Ativo

Recepção de Calouros

Atividade que auxilia a integração dos novos estudantes à universidade e ao curso de Ciência da Computação. Busca tornar a adaptação ao ambiente acadêmico mais acolhedora e informativa.

Ativo

Eventos

Membros do PET-BCC pretendem participar da organização de eventos como a Universidade Aberta, Feira de Oportunidades, CONPET Computação (Congresso Nacional dos grupos PET de Computação), entre outros. Além disso, essa atividade visa promover a participação de membros do PET BCC em congressos, workshops e conferências relacionadas a computação e outras atividades relacionadas ao planejamento.

Ativo

Clube de Estudos

O clube de estudos organiza grupos voltados para diversos temas relacionados à computação e outros conhecimentos relevantes no meio acadêmico. Esses grupos são destinados a alunos do PET BCC, do Departamento de Computação e de outros cursos que possam se beneficiar desta iniciativa.

Ativo

PeTalks

O Clube de Inglês proporciona um espaço confortável e enriquecedor para os membros do PET trabalharem a pronúncia da língua inglesa, além de proporcionar uma maior interação entre os participantes a partir das rodas de conversa presenciais

Ativo

Mapa Adoleser

Desenvolvimento de site com mapa interativo de pontos que oferecem atendimento psicológico e apoio à saúde mental para o adolescente em São Carlos.

Docker, GitHub, Flutter, Django

Tem uma ideia de projeto?

O PET-BCC está sempre aberto a novas ideias e parcerias. Entre em contato conosco!

Entre em contato